- Cần được tư vấn?
- 0378658567
- info@tutbrand.vn
Flagship #3 – Ứng Dụng Vật Lý Trong Khoa Học Máy Tính
Áp dụng chuyển động ném xiên vào trong lập trình game
Bấm Space để bắn
Thử: kéo mũi tên để ngắm
Gió: 0 m/s²
g: 9.8 m/s²
Lượt bắn: 0
Điểm: 0
Cấp: 1
Ném xiên
Chỉnh góc, vận tốc, trọng trường, gió hoặc kéo mũi tên trên sân để ngắm. Bật “Đường quỹ đạo” để xem dự đoán bay.
Phương trình chuyển động (có gió hằng):
x(t) = v·cosθ·t + ½·ax·t²
y(t) = v·sinθ·t − ½·g·t²


